
Como cada año por estas fechas, Autodesk renueva sus aplicaciones de modelado y animación 3D, entre las que se encuentran las nuevas versiones de 3ds Max 2011, Maya 2011, Softimage 2011, MotionBuilder 2011 y Mudbox 2011.
Autodesk 3ds Max 2011 estrena Slate, un nuevo editor de materiales por nodos, el motor de render por hardware Quicksilver, mejoras en las herramientas de modelado Graphite y en el Viewport Canvas, 3ds Max Composite basado en Toxik, y la opción de salvar escenas en formato 3ds Max 2010.
Autodesk Maya 2011 estrena nuevo interfaz multiplataforma, nuevas herramientas de skinning que facilita las deformaciones de los personajes, nuevas opciones de edición y mejoras en los flujos de trabajo con ficheros.
Autodesk Softimage 2011 cuenta con un nuevo entorno de edición de shaders, ICE kinematics, sincronización labial automática con Face|Robot, nuevos componentes ICE y shaders mental ray.
Autodesk MotionBuilder 2011 incluye soporte para NVIDIA PhysX, mejoras en la animación por capas, mejor rendimiento y actualización FBX 2011.
Autodesk Mudbox 2011 incluye nuevas opciones para reposicionar los modelos y obtener nuevas poses, edición por capas de pinceles y efectos, compatibilidad total de intercambio entre Mudbox 2011 y Maya 2011, extracción de mapas con un nuevo modo de desplazamiento de vectores y mayor compatibilidad con ficheros Photoshop por capas.
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